忍者ロワイヤル
今回はMobageの「忍者ロワイヤル」というゲームを
みてみたいと思います。
このゲームは、その名前からわかるように、
大ヒット作の「怪盗ロワイヤル」から
基本のシステムを受け継いでいます。
おおまかなゲーム進行はほぼ同じです。
忍者となったプレイヤーがミッションを進めながら
キャラクターを強化していきます。
そして「バトル」によって他のプレイヤーと競争し、
「お宝」と呼ばれるアイテムを集めるのが目的です。
なぜ「忍者」なのでしょうか。
それは海外ユーザーも
ターゲットに入っているからです。
このゲームはスマートフォン専用に作られており、
将来の海外展開が視野に入れられています。
海外市場を考えたとき、「忍者」という設定が
ひとつの魅力になると思われたからです。
もうひとつの理由は、「怪盗ロワイヤル」の
ミッションとバトルというシステムが、
「忍者」という設定と馴染みがいいと考えられたからです。
このゲームのもうひとつの特徴は、
アクション要素です。
ボスや他のプレイヤーとの戦闘が、
画面をタッチしたりスワイプすることで
行われます。
これはスマートフォンならではの操作で
展開が単調になることから逃れています。
大ヒット作から基本システムを引き継ぎつつ、
アクション性を加えた本作品。
多くの類似作品からひとつ抜き出たものに仕上がっています。
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